Q. 회사 이름 '위지윅'이 무슨 뜻인가요?
A. What You See Is What You Get(보는 대로 얻는다)의 약자입니다. 우리가 화면에 그리는 상상이 그대로 현실이 된다는 기술적 자신감을 담았습니다.
독보적인 VFX 파이프라인 기반 영화·드라마 제작-배급 통합 밸류체인 구축 및 컴투스 그룹 시너지 통한 메타버스 콘텐츠 지배력 강화 완료
현재 시가 총액
1,342.1억원
산업 분야 분류
글로벌 종합 미디어 콘텐츠 그룹 및 차세대 VFX 기반 메타버스·IP 융합 서비스 리딩 기업
위지윅스튜디오(258790)는 2016년 설립되어 대한민국 영상 기술의 지평을 넓힌 글로벌 VFX(시각특수효과) 기반의 종합 미디어 그룹입니다. '상상을 현실로 구현한다'는 원칙 아래, 세계 최초로 실시간 렌더링 기술을 영상 제작 전 공정에 도입하여 제작 효율성을 비약적으로 향상시켰습니다. 이제 위지윅은 단순히 기술을 제공하는 회사를 넘어, 영화 제작사, 매니지먼트사, 공연 기획사 등 20여 개의 계열사를 거느린 거대 콘텐츠 지주사로서, 기획부터 상영까지 아우르는 '무결점 콘텐츠 생태계'를 완성했습니다.
위지윅의 가장 강력한 경제적 해자는 할리우드 대작 프로젝트들을 통해 검증된 초정밀 시각 효과 기술과 모회사인 컴투스(Com2uS) 그룹과 공유하는 방대한 '게임 엔진 기반 콘텐츠 개발력'입니다. 이는 미디어 콘텐츠를 넘어 메타버스 공간 내에서 실사급 그래픽을 구현하는 독보적인 경쟁우위가 됩니다. 또한, 산하 계열사들을 통해 확보한 탄탄한 스토리 IP와 최상위권 배우 라인업은 위지윅이 어떠한 장르의 텐트폴 드라마나 영화도 내부 자원만으로 제작할 수 있게 해주는 거대한 무기가 되고 있습니다.
2025년과 2026년 위지윅스튜디오의 성장을 견인할 최대 기목제는 자체 보유한 '킬러 IP'들의 글로벌 시즌제 진출과 AI 기술을 접목한 실시간 디지털 휴먼 서비스의 상용화입니다. 2026년은 또한 동사가 추진해온 '공연-전시-영상' 결합 미디어아트 프로젝트들이 전 세계 주요 도시에서 동시 런칭되며, 기존 영상 제작 매출 외에 강력한 '체험형 콘텐츠 로열티' 매출이 실적의 퀀텀 점프를 이끄는 역사적인 해가 될 전망입니다. 메타버스와 현실의 경계에서 위지윅의 영토는 더욱 넓어질 것입니다.
동사는 인공지능을 활용해 단순 반복적인 영상 합성 작업을 자동화하는 차세대 공정을 개발하여 현장에 적용하고 있습니다. 이는 2026년까지 전체 제작 원가를 25% 이상 절감시키는 핵심 동력이 될 것이며, 이를 통해 확보한 여력은 다시 고부가가치 오리지널 IP 투자로 연결되는 '선순환 이익 구조'를 안착시킬 계획입니다.
2025~2026년 위지윅스튜디오는 '산하 스튜디오들의 연이은 대작 흥행 성과'와 '메타버스 사업 부문의 실질적 매출 전환'이 주가 상향 리레이팅의 강력한 촉매제가 될 것으로 분석됩니다. 현재 주가는 콘텐츠 산업 정체기에 따른 우려로 바닥권 구간을 통과하고 있으나, 보유하고 있는 현금성 자산과 계열사들의 지분 가치, 그리고 독보적인 기술 장벽을 고려할 때 '폭발적 반등'이 머지않은 시점입니다. 기술적 실체와 강력한 콘텐츠 밸류체인을 모두 가진 위지윅스튜디오는 투자자들에게 가장 다이나믹한 성장 드라마를 보여줄 것입니다.
글로벌 VFX 기술 기반 영화 '승리호', 드라마 '재벌집 막내아들' 등 흥행 실적 보유 및 연간 제작 라인업 15편 상시 가동 시스템 구축 완료 달성, 컴투스 그룹 메타버스 플랫폼 '컴투버스' 내 핵심 시각 콘텐츠 공급 및 디지털 휴먼 제작 수주 점유율 상향 성공 달성 실현, 산하 래몽래인·에이팩토리 등 제작 자회사 연계 시너지 통한 통합 IP 수익 전년 대비 45% 신장 및 2026년 글로벌 종합 미디어 그룹 도약 본격화
A. What You See Is What You Get(보는 대로 얻는다)의 약자입니다. 우리가 화면에 그리는 상상이 그대로 현실이 된다는 기술적 자신감을 담았습니다.
A. 우리는 단순히 드라마만 만드는 게 아니라, 그 속에 들어가는 최고 수준의 'CG 기술'을 직접 개발하고 보유한 테크 중심의 콘텐츠 그룹입니다.
A. 네, 글로벌 게임사 컴투스가 우리와 한 가족입니다! 게임 만드는 기술로 영화를 만들고, 영화의 이야기가 게임이 되는 멋진 시너지를 내고 있죠.
A. 네, 패션과 문화의 중심지인 청담동 본사에서 수백 명의 예술가와 개발자가 모여 매일 새로운 세상을 창조하고 있습니다.
A. 여러 회사를 가족으로 맞이하며 몸집을 키우느라 잠시 숨을 고르는 시간입니다. 하지만 우리가 모은 씨앗들이 2026년엔 거대한 숲이 되어 수익으로 돌아올 것입니다.
A. 할리우드에서도 우리 기술을 찾을 만큼 실력을 인정받았습니다. '넷플릭스' 대작들의 상당수가 우리의 손을 거쳐 탄생합니다.
A. 상상만 하면 바로 현실처럼 볼 수 있는 '지능형 영상 플랫폼'을 통해 전 세계 콘텐츠 시장의 문법을 바꾸는 독보적인 리더가 되어 있는 것입니다.
A. 콘텐츠는 사라지지 않습니다. 그 콘텐츠를 가장 화려하고 효율적으로 만드는 위지윅의 기술은 미래 산업의 필수 영양제입니다.
A. 네! 인공지능과 우리 그래픽 기술이 합쳐져 진짜 사람보다 더 매력적인 디지털 휴먼을 개발해 광고와 방송에 공급하고 있습니다.
A. 네, 아주 깊습니다! 가상 현실 기기가 많아질수록 그 안을 채울 고품질 영상 데이터가 필요한데, 그것을 가장 잘 만드는 곳이 바로 우리입니다.