Q. 블리츠웨이는 장난감을 만드나요?
A. 아닙니다. 단순한 장난감이 아니라 실제 사람만큼 정교한 '예술 작품' 같은 피규어를 만듭니다. 전 세계 수집가들이 몇 년을 기다려 사는 프리미엄 제품입니다.
전 세계 1% 하이앤드 컬렉터용 피규어 시장 점유율 및 콘텐츠 제작 인프라 통합 기반 2026 글로벌 IP 명가 등극
현재 시가 총액
약 373억 원
2026년 7월 15일 갱신
산업 분야 분류
IT/디지털
블리츠웨이(369370)는 2010년 설립되어 전 세계 수집가들의 심장을 뛰게 하는 하이앤드(High-end) 피규어 제작 분야에서 세계 최고 수준의 기술력을 인정받은 대한민국 대표 콘텐츠 기업입니다. '세상에 없던 정교함을 현실로 불러낸다'는 철학 아래, 할리우드 영화 캐릭터, 전설적인 뮤지션, 애니메이션 주인공 등을 실제 모습과 구분하기 힘들 정도로 완벽하게 재현해 왔습니다. 이제 블리츠웨이는 단순히 피규어를 만드는 제조사를 넘어, 드라마 제작사(에치이엔앰) 등과의 합병을 통해 IP 발굴부터 콘텐츠 제작, 굿즈 사업까지 아우르는 '종합 콘텐츠 테크 그룹'으로 진화하고 있습니다.
블리츠웨이의 핵심 경쟁력은 실물의 질감까지 재현해내는 극사실적 조형 기술과 도색 노하우입니다. 이는 전 세계 피규어 컬렉터들 사이에서 '블리츠웨이 작품은 예술'이라는 강력한 브랜드 팬덤을 형성하게 했습니다. 또한, 유니버설 스튜디오, 디즈니, 워너 브라더스 등 글로벌 빅 파트너들과 수십 년간 신뢰 관계를 구축하며 황금 알을 낳는 거위인 '메가 IP' 사용권을 안정적으로 확보하고 있는 점은 경쟁사가 넘보기 힘든 진입 장벽입니다.
2025년과 2026년 블리츠웨이의 성장을 견인할 최대 기폭제는 자회사들을 통한 자체 드라마/영화 제작과 그 캐릭터를 활용한 직접 굿즈 판매의 '수직 계열화 모델'의 본격적인 실적 기여입니다. 팬의 수집 욕구가 곧 블리츠웨이의 영업이익이 됩니다.
동사는 물리적 피규어를 넘어, 디지털 공간에서 소장하고 자랑할 수 있는 'NFT 기반 디지털 아트'와 '가상 피규어' 사업을 구상하고 있습니다.
A. 아닙니다. 단순한 장난감이 아니라 실제 사람만큼 정교한 '예술 작품' 같은 피규어를 만듭니다. 전 세계 수집가들이 몇 년을 기다려 사는 프리미엄 제품입니다.
A. 그렇습니다. 대한민국 경제의 중심지 강남 테헤란로에서 전 세계를 무대로 하는 글로벌 콘텐츠 비즈니스를 진두지휘하고 있습니다.
A. 전 세계에 있는 영화 매니아, 피규어 컬렉터들이 고객입니다. 하나에 수백만 원 하는 제품도 나오자마자 품절될 정도로 인기가 높습니다.
A. 그렇습니다. 최근 제작사와 합병하여 이제 단순히 캐릭터를 빌려오는 게 아니라, 직접 멋진 드라마를 만들고 그 안의 주인공들을 피규어로도 내놓고 있습니다.
A. 직접 만든 드라마가 전 세계 OTT에서 대박이 나고, 그 관련 굿즈가 우리 플랫폼에서 불티나게 팔리는 시너지 효과가 본격화되는 해이기 때문입니다.
A. 얼굴 표정 하나, 옷의 실밥 하나까지 재현하는 '디테일'이 세계 최고입니다. 글로벌 영화사들이 우리에게 앞다퉈 IP를 맡기는 이유입니다.
A. 그렇습니다. 한국 영화나 드라마의 멋진 장면들을 피규어로 만들어 전 세계 K-팬들에게 한국의 수준 높은 제작 능력을 뽐내고 있습니다.
A. 전 세계 모든 영화 팬이 블리츠웨이의 콘텐츠를 보고, 그 감동을 영원히 소장하기 위해 우리 피규어를 사는 '글로벌 No.1 IP 가치 창조 그룹'이 되는 것입니다.
A. 장인들이 일일이 수작업으로 만들고, 원단이나 재질도 실제 옷과 똑같은 것을 쓰기 때문입니다. 시간이 지날수록 가치가 오르는 '아트 재테크' 상품인 셈입니다.